Talmeko - це місце, де веб-дизайн вивчають через практику
Платформа виникла 2016 року з простої ідеї: теорія без практики не дає навичок. Тому кожен воркшоп тут будується навколо конкретного завдання, а не слайдів.
Учасники працюють із реальними інструментами, отримують зворотний зв'язок і разом розв'язують типові задачі веб-дизайнера.
Програма навчанняЩо відбувається на воркшопах
Кілька цифр і принципів, які описують формат роботи краще за будь-який опис.
- Завдання перед теорією Спочатку учасник стикається з проблемою, потім отримує інструмент для її розв'язання - не навпаки.
- Критика як частина процесу Розбір чужих рішень - обов'язковий елемент кожного заняття. Вміння пояснити, що не так, важливе так само, як вміння зробити правильно.
- Реальні обмеження Завдання формулюються з часовими та технічними обмеженнями - так само, як у реальній роботі.
- Фідбек від групи Кожен учасник отримує коментарі не лише від ведучого, а й від інших - це розвиває критичне мислення з обох боків.
Хто веде заняття
Невелика команда практиків - кожен із досвідом роботи в реальних проєктах, а не лише в освіті.
Оксана Бережна
Ведуча воркшопів з UX
Понад вісім років проєктує інтерфейси для e-commerce і фінтеху. На заняттях розбирає не шаблони, а конкретні рішення з реальних проєктів - з поясненням, чому одне спрацювало, а інше ні.
Тарас Мельниченко
Куратор з веб-технологій
Фронтенд-розробник, який перейшов у дизайн і тепер допомагає дизайнерам розуміти, що технічно можливо, а що ускладнить реалізацію. Веде блок із взаємодії дизайну та коду.
Дарина Сич
Методист програми
Розробляє структуру завдань і стежить за тим, щоб кожне заняття мало чітку навчальну мету. Займається адаптацією програми після кожного потоку на основі відгуків учасників.
Команда невелика навмисно. Це дозволяє підтримувати однорідну якість і не розпорошуватися на десятки напрямків одночасно.